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sjinny 正向着好的方向发展
默认 回复: 请教各位大大关于动态内存管理的问题……

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这一条没什么意义,如果用户一定要在玩 WOW 的同时开 Photoshop 做滤镜同时开 3DMAX 做渲染同时开 MATLAB 跑科学计算,谁也救不了这个用户。开发任何一个软件,我们都必须划条线,假设它能够得到多少资源,在这个框架之下工作,而不是不顾一切地把资源消耗往下压。
也许现在看起来这是无意义的,但是如果用一种技术把各种产品连接起来,直接把PS的滤镜功能与3D Max的贴图处理连接起来,而把Matlab计算的定点坐标输入给3D Max,然后用这些软件联合做一些艺术创作,这样是没有意义的吗?这样用户在三个显示屏的支持下可以获得一个很好的创作环境,在PS中绘制贴图,在3D Max里就会实时看到作为贴图的渲染效果,而Matlab则在给3D Max提供复杂曲面算出的模型顶点信息,并且以动画的形式在3D Max里渲染出来给用户看……



另外想起来,对于很多用户来说,在笔记本上一边开QQ、一边开浏览器、一边放音乐、一边玩大型游戏,而且还开着防火墙、杀毒监控软件,甚至还在开着下载软件……这对于他们仍然算是正常的应用状态,因为他们要一边抽空用qq聊天,一边用浏览器看游戏攻略,一边听音乐,一边玩游戏,一边顺便下载点电影……
如果这些软件都不控制对资源的消耗,结果就是用户做不了自己想做的事情。更何况很多人的windows不仅没有优化配置,而且还开着很多界面特效、用着华丽的主题……

此帖于 2008-03-11 02:42 PM 被 sjinny 编辑.
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